【實用】大班數(shù)學教案匯總六篇
在教學工作者實際的教學活動中,時常需要編寫教案,教案是實施教學的主要依據,有著至關重要的作用。教案應該怎么寫呢?以下是小編整理的大班數(shù)學教案6篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
大班數(shù)學教案 篇1
活動目標
1、通過購買物品的實際操作,進一步鞏固對人民幣的認識。
2、引導幼兒用語言講述兩件商品的價格及所付的錢款。
3、對科學探索感興趣,體驗積極探索帶來成功的心情。
4、在交流活動中能注意傾聽并尊重同伴的講話。
重點
進一步鞏固對人民幣的.認識。
難點
幼兒用語言講述兩件商品的價格及所付的錢款。
活動準備
人手一份5元零錢,一個錢包,一個籃子,十二個筐分類擺放有標價的商品。
活動過程
1、集體活動。
出示10以內錢幣,鞏固幼兒對人民幣的認識。
--這里有什么?
--它們分別是多少錢--請你算算你的錢包里有多少錢?
2、小組活動。
交待活動要求。
--小班的老師想請你們買些東西送給小朋友,我們就用錢包里的錢買兩樣東西,要把錢用完,買一樣東西付一次錢,買好后說一說你買的兩樣東西一共用了多少錢。
3、幼兒購買商品,教師巡回指導。
4、活動評價。
請幼兒口述作業(yè)單,師生共同評價。
--誰來告訴大家你買了哪兩樣東西?分別用了多少錢?一共用了多少錢?
啟發(fā)幼兒討論不同的記錄方法。
鼓勵幼兒多參與操作活動,提高幼兒操作的能力。
教學反思
在上這節(jié)課的時候,思路也很清晰,環(huán)節(jié)銜接得也挺好的,可能是因為用實物來演示,因此整堂課下來氣氛都很好。但是,在介紹單位的時候,小朋友還是沒能很好的運用,在今后的生活中我會慢慢的去引導他們正確運用單位的。
大班數(shù)學教案 篇2
活動目標:
1.發(fā)現(xiàn)生活中的數(shù)字,了解數(shù)字在生活中的應用。
2.認識10以內的相鄰數(shù),探索發(fā)現(xiàn)的'樂趣。
活動準備:
1.教師和幼兒共同收集有關數(shù)字的物品,如有時間的日歷量杯、有號碼的衣服、圖書、電話、有生產日期、保質日期等食品包裝袋。
2.學習包《科學·生活中的數(shù)字調查記錄單》、親子手冊《科學·尋找生活中的數(shù)字》。
活動過程:
1.幼兒觀察收集的物品,引導幼兒發(fā)現(xiàn)什么地方有數(shù)字,它們分別表示什么意思。
2.指導幼兒完成學習包《生活中的數(shù)字調查記錄單》。
3.引導幼兒討論:必須記住哪些數(shù)字(如父母及家里的電話號碼、門牌號等)。
4.引導幼兒討論:如果生活中沒有數(shù)字會怎么樣?
活動延伸:
1.請家長經常帶幼兒一起垢污,引導幼兒發(fā)現(xiàn)數(shù)字及其作用,如在購買食品時,尋找生產日期、保質期、標價等。
2.請家長指導幼兒完成親子手冊《尋找生活中的數(shù)字》。
大班數(shù)學教案 篇3
活動目標
1、學會順數(shù)與倒數(shù),學會順接數(shù)、倒接數(shù)。
2、在游戲中感知倒數(shù)與順數(shù)的規(guī)律,開拓幼兒的思維發(fā)展。
3、情感上:使幼兒在心情愉悅的情況下,積極主動的學習,體驗數(shù)學活動的快樂,并感受集體活動的樂趣。
4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
活動重難點
活動重點:理解順數(shù)與倒數(shù)的內在規(guī)律。
活動難點:學習倒數(shù)、倒接數(shù)
活動準備
1、1—10磁性數(shù)字卡2套、方向箭頭1個
2、青蛙10個,荷葉若干個
3、相同火車頭圖片2個(區(qū)別:車牌號不同)
4、高樓模型1棟、1—10粘貼數(shù)字1套
5、《開火車》音樂
活動過程
一、開始部分:
(一)教師自我介紹,表達認識新朋友的愉悅心情。
。ǘ┙處熞哉勗挼姆绞剑瑢肭嗤,及要去參觀青蛙的新樓房的主題,吸引幼兒的注意力和參與活動的積極性。
(三)教師與幼兒共同游戲進行知識鋪墊。
1。通過拍手游戲感知數(shù)量之間多1與少1的關系。
2。數(shù)字感知多1與少1的關系:如:比2多1的數(shù)是幾?比9少1的數(shù)是幾?
二、基本部分:
。ㄒ唬┙處熗ㄟ^引導幼兒報數(shù)的方法,使幼兒初步感知順數(shù)與倒數(shù)的內在規(guī)律,并進行小結:我們把按從小到大順序排列的,后一個數(shù)比前一個數(shù)多1,這樣排列的一排數(shù)叫順數(shù)。從大數(shù)到小數(shù)排列,后一個數(shù)比前一個數(shù)少l,這樣排列的一排數(shù)叫倒數(shù)。
(二)教師引導幼兒從上、下、左、右四個方向觀察、感知由于方位的.變化,數(shù)的順序也會發(fā)生變化。
。ㄈ⿵土曥柟蹋
1。教師以神奇的口吻,導入青蛙,以尋找青蛙不同點的方法,引導幼兒發(fā)現(xiàn)有的青蛙胸前沒有數(shù)字,并啟發(fā)幼兒進行按規(guī)律填數(shù)字。
2。以青蛙想和小朋友玩捉迷藏的游戲,引導幼兒進行從任意數(shù)起的順數(shù)與倒數(shù)練習。
3。教師以乘坐小火車參觀青蛙的新樓房的方法,導入小火車,引導幼兒對車牌號碼變換方向進行觀察,再次感知由于方位的變化,數(shù)的順序也會發(fā)生變化,并引導幼兒根據車牌號的排列規(guī)律結合報數(shù)乘坐火車,以參與的形式體驗、感知順數(shù)與倒數(shù)。
4。以觀察樓房的方式引導幼兒進行順接數(shù)與倒接數(shù)的練習。如:住在5樓的**想到1樓的**家串門,要走哪幾層樓?……
5。教師以祝福青蛙搬新家的方式,引導幼兒參與游戲,再次進行順接數(shù)與順倒數(shù)的練習,如:“拍拍手,來數(shù)數(shù),123,接著數(shù)……”(456),“拍拍手,來數(shù)數(shù),987,接著數(shù)……”(654)。
三、結束部分
拓展幼兒思維,引導幼兒回憶生活中哪里有順數(shù)與倒數(shù),豐富幼兒生活經驗。
活動延伸
請幼兒回家同爸爸媽媽共同尋找、查閱資料,順數(shù)與倒數(shù)還應用在哪些方面,下周一大家共同分享。
活動反思
活動結束后,有的小朋友自覺排隊,請一人當小隊長,按順序數(shù)數(shù),有的以開火車的形式進行數(shù)數(shù),由這些可以說明孩子們已經有了探究的興趣,那么我們教師應放開手,讓孩子們自己去玩、去探索,畢竟學習不能只通過一兩集體活動來完成。
大班數(shù)學教案 篇4
活動目標:
1、在非式活動積累經驗的基礎上,能根據模式排序,并能根據大小、顏色、名稱表述排序的方法。
2、通過活動初步發(fā)展幼兒的觀察能力。
3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
活動準備:
卡車若干、蘋果、生梨等水果若干、各種蔬菜、食品等、貨架若干。
活動過程:
(一)創(chuàng)設情景
1 、小兔開了一家超市,貨架上擺滿了各種物品,可是超市里沒有水果怎么辦呢?(幼兒議論)請小朋友幫忙去運水果。
2、運水果時要仔細的看一看卡車上的水果寶寶是怎么排隊的`?
。ǘ﹪L試操作
每位幼兒自選一輛汽車裝運水果。 老師進行個別指導。
(三)歸納小結
1、請幼兒把汽車開到停車場。
2、幼兒和老師一起驗證
。1)看一看紅汽車上的水果是怎么排隊的?
小結:一個蘋果一個生梨……是一個隔一個排的。
(2)看一看綠汽車上的水果是怎么排隊的?
小結:二個蘋果二個生梨……是二個隔二個排的。
。3)比較
紅汽車上的水果排隊與綠汽車上的水果排隊有什么不一樣?
。ㄋ模┯螒颍ㄕ义e)
小兔給物品排隊,一不小心,有的地方忘了、漏了,請小朋友把漏的地方找出來、說一說,然后補上去。
1、幼兒在貨架上找錯,找到了說一說,再補上去。
2、請幼兒找個朋友講一講這些物品是怎么排隊的?
3、請個別幼兒說說找到哪里錯了?這些物品是怎么排隊的?
。ㄎ澹┻w移
出示ABC模式,讓幼兒看看,這些水果是怎么排隊的?請幼兒下次在角落活動時再去試一試。
活動反思:
排序是幼兒園數(shù)學活動的一項基本活動內容,有多種變化的規(guī)律。在活動中,我們發(fā)現(xiàn)孩子們常有不同的排列方式,如顏色、大小、形狀的多種間隔。幫助孩子們整合日常活動經驗,提升對規(guī)律排序的認識。
大班數(shù)學教案 篇5
【活動目標】
1、在操作中感知正方體的特征,理解三維形體與二維平面圖形的關系。
2、體驗合作、探索的樂趣。
【活動準備】
泡沫墊若干、骰子(正方體)、餐巾紙盒(長方體)、杯子(圓柱體)。
【活動過程】
一、引起興趣,辨認正方體
出示實物(骰子、餐巾紙盒、杯子),請幼兒從中找出正方體的物品。
二、通過個別制作,感知正方體的特征
1、出示泡沫墊,請幼兒每人做一個正方體。
2、分享:用了幾塊墊子。
3、小結:正方體有六個面,無論從哪一個面看都是正方形。
三、制作大正方體,過程中深入了解正方體的`屬性特征
1、請幼兒兩人合作拼正方體,要求:把正方體變得更大一點。
2、根據幼兒情況討論:
第一種情況(未能成功),教師可出示完整的小正方體,邊提問邊演示:
---正方體有幾個面?六個面大小怎樣?都是什么形狀?
小結:正方體是有六個大小一樣的正方形組成的。
---觀察幼兒的正方體,說說為什么不像?六個面的大小、形狀一樣嗎?怎么辦?
---請幼兒繼續(xù)將正方體完成。
第二種情況(基本成功),教師出示完整的正方體,提問:
----和原先的正方體比較,是否變大了?怎么把它變大的?用幾塊墊子拼成一個正方形?
----每一面都一樣大嗎?看不見的下面用了幾塊墊子?
活動延伸:
1、如果給你更多的墊子,能不能做一個更大的正方體?你會怎么做?
2、一個面,可能需要用幾塊墊子?
心理學研究表明:兒童對形體的認識不是僅僅依靠感知過程而實現(xiàn)的,而是通過視覺和觸覺的聯(lián)合活動,并借助語言表達來實現(xiàn)的。多種分析器的協(xié)同活動能促進兒童建構起關于形體更準確的認知。在本次活動中教師也提供了幼兒熟悉的材料在進行活動,那么,老師們又是怎么做的呢?請大家參考一下拋問一起來交流哦!
拋問:
1、你是如何利用生活中的材料,組織幼兒開展幾何形體學習的?
2、在合作游戲中,如何兼顧幼兒之間的個體差異?
大班數(shù)學教案 篇6
目標:
1、幼兒能說出2—7各數(shù)與其相鄰數(shù)的關系(多1或少1的數(shù))。
2、在游戲的情景中讓幼兒能找出2—7個數(shù)的相鄰數(shù)。
準備:
1、1—8的數(shù)字掛件一套,1—8的數(shù)字卡一套。
2、已學會8以內的'數(shù)字。
3、幼兒操作材料人手一套。
過程:
一、開始部分
小朋友,我知道你們最喜歡玩游戲,今天我給你們帶來了3個好玩的游戲,你們想玩嗎?
二、基本部分
1、游戲:找鄰居
——我們知道每個數(shù)子都有自己的鄰居,前面一個,后面一個,前面的比它小1,后面的比它大1?墒顷懤蠋熯@里有四個數(shù)字他們不知道自己的鄰居是誰。所以我們來做的第一個游戲就是“找鄰居”,在小朋友的胸前都有一個數(shù)字,我在黑板上拿出一個數(shù)字,如果你是它的鄰居就很快的站起來,并大聲地告訴他“我是你的鄰居!
——教師分別出示數(shù)字2、4、6、7,請幼兒找鄰居。
2、游戲:比一比誰找得快
——剛才小朋友真能干,幫他們找到了鄰居,第一個游戲通過你們的努力取得了成功,拍拍手表揚自己。
——第二個游戲是“比一比誰找得快”,我請幾個數(shù)字站到前面來,然后請小朋友邊唱歌邊找,你是誰的鄰居,應該站在他的前面還是后面。(先請一組幼兒示范)
——教師請數(shù)字2、5、7上來,請其他幼兒邊唱歌邊找自己是誰的鄰居。
3、游戲:住新房
——第二個游戲通過你們的努力又取得了成功,拍拍手表揚自己。
——第三個游戲“住新房”,陸老師這里有一間高樓房,要請這些數(shù)字住到他們的鄰居旁邊,小朋友一定要動腦筋,住在它的前面還是后面,看看誰的本領最大。
——幼兒操作。
三、結束部分
今天小朋友都非常棒,三個游戲都取得了成功,你們高興嗎!陸老師下次在給你們帶來更好玩的游戲,好嗎?
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