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小班游戲反思
在社會發(fā)展不斷提速的今天,我們需要很強的課堂教學(xué)能力,反思意為自我反省。那么反思應(yīng)該怎么寫才合適呢?下面是小編精心整理的小班游戲反思,歡迎閱讀與收藏。
小班游戲反思1
活動目標:
1、學(xué)會用比較的方法區(qū)別大小明顯的三個物體。
2、會用排序卡進行大小排序游戲。
3、體驗操作學(xué)具的快樂。
4、培養(yǎng)幼兒與他人分享合作的社會品質(zhì)及關(guān)心他人的情感。
活動準備:
1、套娃玩具。
2、幼兒操作學(xué)具:排序卡,大小不同的床、碗、杯子圖片。
3、幼兒用書第2冊第24—25頁。
活動過程:
1、引導(dǎo)幼兒觀察玩具套娃,學(xué)習(xí)比較大小。
(1)“變魔術(shù)”變出套娃,激發(fā)幼兒興趣。
(2)觀察玩具套娃,想一想,比一比三個娃娃的大小,找出最大的和最小的娃娃。
2、指導(dǎo)幼兒練習(xí)用排序卡進行排隊游戲。
(1)認識排序卡,玩排序游戲。
這個帶有小紅旗和方向箭頭的操作卡就是排序卡。
(2)請用排序卡給三個小娃娃排隊。(從大到小,再從小到大)
3、請幼兒分組利用學(xué)具玩排序游戲,利用排序卡給娃娃的床(碗、杯子)排排隊
活動反思:
科學(xué)活動《小手摸到了什么》,重點是引導(dǎo)幼兒觸摸不同材質(zhì)的物品,嘗試表達自己觸摸的感覺。知識經(jīng)驗方面,為了更好為活動作準備,我們將一些常見的詞語,如“冷熱、軟硬、粗糙、光滑”等詞匯介紹給幼兒,活動前,我收集了許多生活中具有冷熱、軟硬、粗糙、光滑等不同特征的東西。這些準備工作,為幼兒探索提供了條件,也為活動的順利開展奠定了基礎(chǔ)。
在活動中,我以百寶箱的出示引起幼兒興趣,并提問引發(fā)幼兒猜測“這是一個神奇的白寶興,里面有許多的寶貝,猜猜會有什么呢?”“怎樣才能知道百寶箱里藏了什么東西?”引出幼兒用小手摸一摸的行為,鼓勵幼兒大膽觸摸。并且一觸摸就能很好的說出來。在出示冷熱武平時,幼兒能迅速說出自己摸到的冷熱的東西,我發(fā)現(xiàn)幼兒對于冷熱的生活經(jīng)驗比較豐富,因此,沒有做過多的講解,只是將幼兒的一些經(jīng)驗進行了提升。而對于軟硬的東西,在幼兒觸摸過這些東西以后,我請幼兒說說自己的感受,但是還有部分幼兒不知道用怎樣的語言來表述。因此,我重點進行了介紹,而且邊示范邊向幼兒講解軟硬的不同“軟的東西我們用手擺弄可以讓它變形,而硬的東西我們用手怎么擺弄它都不會變形”,邊說邊把軟硬的詞語教給幼兒。為了檢驗我的方法是否有效,我又出示了幾種物品,請幼兒去摸,然后請幼兒說說自己的感受,幼兒按照老師的樣子去觸摸東西,一會幼兒就說出了哪些是硬的`的,哪些是軟的,通過這種方法,幼兒很快就分清了軟和硬。在介紹粗糙和光滑的時候,發(fā)現(xiàn)幼兒對粗糙的東西的認識經(jīng)驗比較少,摸完以后也是說不出,因此,我向有介紹了粗糙和光滑東西的特點,如:“粗糙的東西,手摸在上面給人不舒服的感覺,而光滑的東西摸上去,手就很舒服,有種滑滑的感覺!睘榱素S富幼兒這方面的經(jīng)驗,我還準備了許多具有這些特征的物品,讓幼兒去觸摸,給幼兒更多感受的機會,鼓勵幼兒說說自己的想法。
不足:
在活動室里摸一摸,由于人數(shù)較多,可以改為游戲時個別幼兒分組進行。便于老師指導(dǎo)和觀察,而更利于幼兒擴大探索的空間。對于剛剛進入小班的幼兒來說,在科學(xué)探索方面,幼兒的知識經(jīng)驗還不豐富,語言表達能力也欠缺,對一些科學(xué)活動的操作規(guī)則缺少經(jīng)驗。這些都需要老師在平時的活動中注意激發(fā)幼兒探索的欲望,豐富幼兒的知識經(jīng)驗,不斷完善幼兒的語言表達能力。
小班游戲反思2
在一次晨接過程中,一名幼兒的家長正好端著一小缸金魚,當(dāng)看到金魚在魚缸里游來游去時,全班幼兒頓時活躍起來,一邊喊著“小魚”一邊不停地做小魚游泳的動作,由此,我想到小班的幼兒有著很強的好奇心,同時喜歡模仿不同的`小動物,而《捉小魚》這一游戲正好符合幼兒這些好奇、好動、好模仿的特點,從而生成了本次音樂游戲活動。
小班游戲反思3
設(shè)計意圖
報紙是幼兒日常生活中較為常見的。本次體育活動利用舊報紙作為幼兒游戲的對象,通過幼兒自由的嘗試,體驗各種報紙的玩法,從而培養(yǎng)創(chuàng)新意識,發(fā)展他們創(chuàng)造性思維,在玩中學(xué),學(xué)中玩。
活動目標
1、使幼兒的快跑能力得到提高以及鍛煉其創(chuàng)造性利用報紙進行身體鍛煉的能力。(技能)
2、體驗到報紙的.多種玩法(認知)
3、體驗玩報紙的樂趣。(情感)
4、積極參與探索活動,萌發(fā)求知欲,體驗成功快樂。
5、能用較清楚的語言講述自己的觀察和發(fā)現(xiàn)。
活動準備報紙,音樂,火炬手獎牌
活動過程
1、熱身運動
師:"小動物們,森林里動物運動會'火炬手'的選拔比賽開始了,你想當(dāng)運動會的'火炬手'嗎?現(xiàn)在,開車出發(fā)!"教師和幼兒一起兩手捏著報紙作為方向盤,隨著音樂節(jié)奏的變化開車,快的地方開快車,慢的地方開慢車。
2、基本部分—練習(xí)持物快跑
。1)講解游戲玩法
——師:"現(xiàn)在進行火炬手選拔賽的第一個比賽——火炬接力賽。"交待游戲玩法。六路縱隊分成三隊面對面站立,相距20米左右。游戲開始,每隊排頭幼兒手持"火炬"跑到對面把火炬交給對面的小朋友,自己排到隊尾,這樣依次進行,先跑完的隊為勝。
。2)進行比賽。
。3)再次進行比賽,增加比賽的難度,如在路上放置一些障礙(將報紙折疊豎放等),要求幼兒在路上一定要繞過障礙。
(4)小結(jié),給獲勝的隊發(fā)放"火炬手"標記。
3、結(jié)束部分
師生共同開車回家。
活動延伸:回家以后和爸爸媽媽想一想還能用舊報紙怎么玩游戲,來幼兒園后和其他小朋友分享一下。
教學(xué)反思:
從這堂課,我們也看出一堂教學(xué)活動是要發(fā)揮教師的主導(dǎo)性,不放任自流,還是要尊重孩子的自主性,順其自然。不管哪種占主導(dǎo),都應(yīng)該處理好教的方式,讓孩子們感覺不到被教,一切像一場游戲活動。教無定法,無論采用哪種教學(xué)方式,都必須作用于人的感官才能發(fā)揮作用。教學(xué)方式實質(zhì)上是一種刺激手段。講授法、提問法刺激聽覺感官,示范法、觀看法刺激視覺感官,練習(xí)法、游戲法綜合刺激各種感官……因此,教學(xué)方式的成敗與否,關(guān)鍵是看能否發(fā)揮出它應(yīng)有的刺激性。教師要不斷錘煉自身的刺激能力,如獨具特色的肢體動作,極富渲染的表情神態(tài),變化多端的語言聲調(diào)等,這是實現(xiàn)教學(xué)方式刺激性的基礎(chǔ)。因此優(yōu)秀的教師應(yīng)該時刻關(guān)注孩子的肢體、眼睛、嘴巴,了解孩子的內(nèi)心狀態(tài),及時調(diào)整自己的教學(xué)方式。
小班游戲反思4
活動目標:
1、辨別并愿意模仿幾種常見小動物的叫聲。
2、樂意與同伴一起游戲,體驗游戲的樂趣。
3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
4、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
活動準備:
各種動物頭飾
活動過程:
1、模仿小動物叫聲
――教師出示小各種動物頭飾。這是誰?它是怎么叫的?
――請幼兒選擇自己想扮演的小動物,戴好相應(yīng)的頭飾。
2、游戲:猜猜我是誰
――告訴幼兒游戲名稱,激發(fā)幼兒參與游戲的興趣。
――講解游戲規(guī)則,告訴幼兒游戲玩法。
――請一名幼兒趴在教師膝蓋上,蒙上眼睛,作為猜的人。被猜的幼兒戴上動物頭飾,輕輕走到猜的幼兒后面,拍拍他的肩,模仿自己所扮演的小動物的叫聲。如“嘰嘰嘰,猜猜我是誰?”請猜的幼兒說出該小動物的名稱。
――猜對的`幼兒作為猜的人繼續(xù)游戲,猜錯的幼兒則成為被猜的人。
活動反思:
著名教育家葉圣陶先生說過:圖畫不單是文字的說明,且可拓展兒童的想象。讀懂她、愛上她讓幼兒用想象力描繪出眼睛無法看到的故事,真正學(xué)會閱讀。本次活動選用的繪本畫面簡單有趣,幼兒看完后總有恍然大悟的表情。畫面提供了每個動物身體的一部分讓幼兒推測、想象,讓幼兒逐步懂得了部分與整體的關(guān)系,學(xué)會由部分推及整體。圖與圖之間呈現(xiàn)獨特聯(lián)系,表達繪本的整體內(nèi)涵,預(yù)留給孩子最大的想象空間,帶給孩子閱讀的快樂感。
小班游戲反思5
活動目標
感受人與花草樹木的親密情感
初步認識區(qū)別物體的小,能用“”或“小”來表述物體,體會物體小的相對性
重點難點
重點:區(qū)別物體的小,感受人與花草樹木的親密情感
難點:理解物體小的相對性
活動準備
經(jīng)驗準備:認識卡片上的各個動物
物質(zhì)準備:小動物卡片人手一份,小禮物卡片人手一份,小皮球若干、籮筐一只
活動過程
教師帶著幼兒來到活動場地,圍坐在草地上。
一、認識“樹”和“小草”,區(qū)別小。
1.教師引導(dǎo)幼兒觀察樹和草,請他們比較樹和草的小,并和幼兒一起念兒歌:“樹,樹叫小草娃娃,小草小,小草叫樹媽媽!
2.請幼兒去抱抱樹媽媽,撫摸小草娃娃。
二、給樹和小草找鄰居
1.師:“今天還來了許多動物客人,它們想和樹媽媽、小草娃娃做鄰居,動物說想和樹媽媽做鄰居,小動物說想和小草娃娃做鄰居,我們給這些動物排排好,行嗎”
2.請幼兒按“動物”和“小動物”分別取動物卡片放在樹腳下和草叢邊,邊放邊說:“xx是樹的鄰居,或小xx是小草的鄰居!崩蠋焸別指導(dǎo)。
三、給樹、小草和動物們送禮物。
1.師:“我們給樹媽媽和小草娃娃找到了鄰居,我們再把帶來的禮物送給它們,好嗎”
2.請幼兒按小給卡片分類,的掛在樹媽媽和它的動物鄰居身上,小卡片送給小草娃娃和它的小動物鄰居。
四、玩“揀皮球”游戲。
1.師:“樹媽媽和小草娃娃真開心,它們想和我們一起玩揀皮球的游戲,你們愿意嗎”
2.游戲:老師把小皮球向四周滾出去,幼兒四散撿皮球,撿到皮球后說:“我撿到了一個(小)皮球。” (游戲23次)。
延伸活動
在區(qū)角活動中,益智區(qū)增加比小活動,美工區(qū)增加涂色活動涂樹和小草。
活動評析
一、設(shè)計意圖
本次數(shù)學(xué)活動充分利用園內(nèi)的優(yōu)美環(huán)境,將孩子們領(lǐng)到室外,席地而坐,讓幼兒直接與小草、樹接觸,直接與自然對話,切身體會小草的嫩,樹的美;顒幼允贾两K以“樹媽媽”和“小草娃娃”為主線,將樹和小草擬人化,以達到人、動物、植物以及自然的和諧一體。根據(jù)小班幼兒愛游戲的年齡特點,本次活動過程始終圍繞著“樹媽媽”和“小草娃娃”的游戲內(nèi)容而展開;顒又,教師以不同的學(xué)具,吸引著幼兒不斷地與周圍環(huán)境發(fā)生作用,并讓幼兒在想想、找找、送送、講講、玩玩的過程中,正確地區(qū)別小,感受物體小的相對性。從而提高幼兒思維的'準確性,培養(yǎng)幼兒對數(shù)學(xué)活動的興趣。
二、效果分析
教學(xué)活動場地由室內(nèi)搬到了草木盎然的室外,孩子們不但可以摸一摸嫩綠柔軟的小草、郁郁蔥蔥的樹,還可以與它們一起玩游戲,甭提有多高興了。在老師的引導(dǎo)下,孩子們把小草、樹當(dāng)成了自己的好朋友,他們在輕松的數(shù)學(xué)游戲中,自然地貼近了小草樹、貼近了自然。整個活動始終貫穿一個“玩”字,游戲化的活動情境緩解了小班幼兒注意力易分散、堅持性差的矛盾,充足的學(xué)具滿足了孩子好奇、好玩的特性,每一個環(huán)節(jié)孩子們都完成得很好,雖然孩子們在操作中的語言表述不是很完整,但操作的正確率很高。
小班游戲反思6
一、設(shè)計思路:
小班年齡的幼兒注意力很不穩(wěn)定,對感興趣的事物注意力易集中,但持續(xù)時間不長,沒有組織紀律性;喜歡戴頭飾,有玩具的游戲。小雞毛茸茸,形象可愛,深深小朋友的鐘愛,“聰明的小雞”,也象征著聰明的小朋友,且教具簡單,一塊圍巾,小而輕,便于幼兒操作,這次活動有許多讓幼兒動手、動腦、動口操作表現(xiàn)的機會,滿足幼兒好動、好勝、好表現(xiàn)的心理。
二、活動目標:
。、培養(yǎng)幼兒聽信號做動作的能力。
。、引導(dǎo)幼兒在愉快的游戲中感知上下、前后、里外等空間方位。
。场⒊醪脚囵B(yǎng)幼兒的探索嘗試意識。
4、發(fā)展身體協(xié)調(diào)性。
5、幼兒能自主結(jié)隊進行游戲,學(xué)會與他人協(xié)作,提高團結(jié)協(xié)作能力。
三、活動材料準備:
知識準備:需事先教會幼兒小雞走、找食等動作,豐富衣服部位的名稱。
材料準備:圍巾每人一塊,貼在胸前的小雞標志每人一個,母雞標志一個,狐貍頭飾一個,配班教師扮狐貍,鼓一面,《小雞找食》磁帶和錄音機。
四、活動過程:
。ㄒ唬┮鹋d趣
1、教師將圍巾圍在頭上作雞媽媽,幼兒一手拿住圍巾的中間作小雞。
。、今天媽媽帶你們云玩吧。u媽媽帶領(lǐng)小雞四周散開跑步入場)
。ǘ┯螒颍骸胺艢馇颉
。、剛才有的小雞聽說去玩,高興得揮動起了圍巾,想一想,我們還可以用什么辦法來表示高興?鼓勵幼兒嘗試變化圍巾向上拋,體驗樂趣。
。、幼兒練習(xí)放“氣球”,教師引導(dǎo)幼兒觀察,為什么有的“氣球”高,有的氣球低(把圍巾變小就能拋得高)
。场⒂變褐g交流:怎樣才能把圍巾變?(把圍巾團緊)
。础⒁龑(dǎo)幼兒根據(jù)討論結(jié)果再次練習(xí)放“氣球”
。ㄈ┯螒颍何业膰聿灰娏
1、小雞們都很聰明,下面我們邊聽鼓聲邊來練習(xí)跑步吧,鼓聲快,就跑快,鼓聲慢,就跑慢,鼓聲一停,你就要把圍巾藏在身體的任何部位,最好不能讓媽媽找到。
。、幼兒游戲:教師根據(jù)游戲情況,請個別的幼兒說說圍巾藏在哪里?(藏在袖子里,口袋里,腰里,衣服里面……等)
3、這兩只小雞把圍巾藏在袖子里,為什么一個人的圍巾被媽媽發(fā)現(xiàn),而他卻沒有被媽媽發(fā)現(xiàn)呢?
4、用什么辦法可以把圍巾變小?(團和折)引導(dǎo)幼兒相互交流經(jīng)驗。
。、第二次游戲,教師鼓勵幼兒積極探索、操作,想出與眾不同的想法。
。ㄋ模┯螒颍盒‰u與狐貍
。、玩到現(xiàn)在,肚子有點餓了,我們?nèi)フ尹c食物吧!不過你們小心被狐貍發(fā)現(xiàn),如果聽到“狐貍來了”的.聲音,就馬上躲在圍巾下面不動,要不就會被狐貍抓住。
。、配班教師扮“狐貍”蹲在一角,幼兒聽音樂學(xué)小雞走,找食等動作。當(dāng)聽到狐貍來了的聲音時,小雞馬上用圍巾把自己蓋住,或蹲、或站,這時“狐貍”來了,它可以邊檢查邊說:“真想找只小雞當(dāng)點心呀!咦,怎么都是五顏六色的‘花’呢”。如果沒有抓到小雞,狐貍就說:“等會兒再來吧!”然后離開場地。狐貍走了之后,小雞一起用放氣球等方法慶祝勝利。
。、游戲進行兩次,最后幼兒邊拋圍巾邊說:“我們勝利嘍。”
活動結(jié)束。
教學(xué)反思:
幼兒的興趣非常濃,能積極回答老師的問題,但在幼兒討論的這個階段,我應(yīng)該創(chuàng)設(shè)情景,讓幼兒體驗。我會多看看多學(xué)學(xué),讓以后的教學(xué)活動能夠更好。
小班游戲反思7
活動目的:
培養(yǎng)幼兒的手腳協(xié)調(diào)能力。
在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
安靜傾聽同伴的講話,并感受大家一起談話的愉悅。
遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
游戲玩法:
幼兒和家長分別站在起點,幼兒鉆過山洞,家長也鉆過山洞,接著家長拉著幼兒的手走過獨木橋,再拉著幼兒小手走過小變路,到終點后,家長和幼兒手拉手跑回起點,快者為勝。
游戲規(guī)則:
家長要和小孩一樣鉆過山洞,拉著往回走的`時候不能抱,只能用手拉。
教學(xué)反思:
游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導(dǎo),促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。
小班游戲反思8
活動目標:
1、樂意參與游戲,并遵守游戲規(guī)則。
2、初步學(xué)習(xí)在奔跑時用眼睛觀察前方,避免碰撞,注意安全。
3、能聽信號練習(xí)走、跑交替。
4、發(fā)展身體協(xié)調(diào)性。
5、增強合作精神,提高競爭意識。
活動準備:
1、活動前觀察秋天起風(fēng)時落葉飛舞、飄動的景象。
2、風(fēng)婆婆頭飾一個。
活動過程:
一、準備部分:
1、一起念兒歌《片片飛來象蝴蝶》,邊做相應(yīng)動作。
2、——小朋友看到風(fēng)來了,小樹葉會怎樣?
——教師發(fā)出信號,幼兒根據(jù)信號做相應(yīng)的'動作:站立、跑、走、蹲下。
二、游戲過程:師幼一起玩游戲“風(fēng)婆婆和小樹葉”。
1、教師交代游戲玩法和注意事項:教師來做“風(fēng)婆婆”,幼兒來做“小樹葉”,“小樹葉”聽“風(fēng)婆婆”的指令做相應(yīng)的動作。幼兒在玩游戲時,要眼睛看前方,避免碰撞;嘴巴不張開,以免咳嗽等。
2、師幼共同玩游戲3~4遍。教師可根據(jù)幼兒的運動能力調(diào)整走、跑的時間同時提醒幼兒按教師發(fā)出的信號行動。
3、表揚與大家一起玩游戲時沒有碰撞到別人的幼兒。
活動延伸:
組織幼兒撿樹葉后,讓幼兒手持樹葉玩此游戲,提高幼兒的游戲興趣。
活動反思:
幼兒在活動過程中增強了規(guī)則意識,在奔跑時知道用眼睛觀察前方,避免了碰撞。
小班游戲反思9
教學(xué)目的及要求:
1.學(xué)習(xí)用長線、短線、螺旋線和波浪線等畫出爸爸、媽媽頭發(fā)的特征。
2.嘗試用各種顏色交替畫不同的線,發(fā)現(xiàn)不同的色彩碰在一起產(chǎn)生的變化,感受色彩的美。
3.讓幼兒體驗自主、獨立、創(chuàng)造的能力。
4.體驗想象創(chuàng)造各種圖像的快樂
教學(xué)重難點:
引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)畫長線、螺旋線和波浪線。
螺旋線的畫法。
教學(xué)準備:
1.各種人物頭像圖片若干,有關(guān)發(fā)型的圖片5----10。
2.棉簽、顏料、調(diào)色盤、畫有頭輪廓的紙人手一份,抹布若干。
教學(xué)過程:
一、開始部分:
1.聽音樂律動,穩(wěn)定幼兒的情緒,準備上課。
2.幼兒欣賞不同的發(fā)型。(小朋友們,我們一起去欣賞一下發(fā)型屋吧)
二、基本部分:
1. 不同的頭發(fā)樣子我們叫做發(fā)型。小朋友們在發(fā)型屋里都看到哪些漂亮的發(fā)型?
引導(dǎo)幼兒自由回答并用手畫一畫。
2.小朋友的頭發(fā)分別是什么樣子的?(邊描述邊用手畫一畫)
3.老師的頭發(fā)又是什么樣子的?該怎樣畫?請大家試一試。
4.出示發(fā)型范例圖片。
。1)圖片上的叔叔、阿姨的發(fā)型是什么樣子的?
。ㄊ迨宓念^發(fā)是短短的,阿姨的頭發(fā)是長長的,有波浪形的、 有一卷一卷的、 有直直的 )
。2)說一說你的爸爸媽媽的發(fā)型是什么樣子的?(分別用手畫一畫)教師小結(jié):爸爸的頭發(fā)是短短的,我們可以用短短的線條來表現(xiàn)。媽媽的頭發(fā)一般比較長,有的直直的,有的彎彎的,還有的一卷卷的,我們可以用直線波浪形和螺旋形來畫,真漂亮。小朋友知道這是用什么畫的嗎?(認識棉簽)
5.討論學(xué)習(xí)設(shè)計方法。
。1)啟發(fā)、想象。
今天,我們來為爸爸媽媽設(shè)計發(fā)型好嗎?你想給他們設(shè)計什么樣的發(fā)型?用什么樣的`線條來畫?請你試一試。(書空練習(xí))
(2)討論繪畫的方法。(那我們一起看看頭發(fā)該畫在什么位置)①在設(shè)計發(fā)型前,應(yīng)該先知道,頭發(fā)長在哪里?梳頭發(fā)的時候,我們會把頭發(fā)往哪邊梳?(哦,前面、兩邊和后面都有頭發(fā)。)
②頭發(fā)是什么顏色的?(黑色的)現(xiàn)在的理發(fā)師會把頭發(fā)染成什么顏色的?(紅、黃等)你給爸爸媽媽設(shè)計的發(fā)型是什么顏色的?
6.幼兒嘗試用棉簽畫頭發(fā)。(請幼兒嘗試畫頭發(fā))
7.教師講解并示范用棉簽畫各種頭發(fā)。
(1)我們要設(shè)計好該畫什么發(fā)型。爸爸的是短發(fā),媽媽的頭發(fā)是長長的有直線的、波浪形、螺旋形。
。2)選好顏色。(設(shè)計好發(fā)型的顏色)
。3)使用棉簽作畫小朋友要真確拿棉簽,蘸顏料時注意不要蘸得太多,以免弄臟畫面,如果你要用兩種顏色,換顏色時先放回原處,在另一個盤子里拿棉簽進行畫。
。4)畫時注意:頭的兩邊、前面都有頭發(fā),爸爸的頭發(fā)我們讓它從頭皮往上長,媽媽的頭發(fā)我們我們讓它從頭皮往兩邊長。
8.幼兒進行繪畫創(chuàng)作活動。
、僬J識繪畫工具,學(xué)習(xí)使用方法。換顏色的方法?(放回原處,在另一個盤子里拿棉簽。)
、谧雷由嫌惺裁搭伾?用這些顏色讓你的頭發(fā)變得更漂亮。
、劢處熤笇(dǎo)幼兒進行創(chuàng)作活動,提醒幼兒注意色彩之間發(fā)生的變化,積累色彩經(jīng)驗。
三、小結(jié)部分:
1.說一說你給爸爸、媽媽和你自己分別設(shè)計了什么發(fā)型?你最喜歡給誰設(shè)計的發(fā)型?為什么?兩種色彩碰到一起發(fā)生了什么變化?
2.小朋友晾曬作業(yè),互相觀看、展評幼兒作業(yè)。
教學(xué)反思:
幼兒在預(yù)熱階段能通過語言準確的描述出自己父母的發(fā)型。知道美發(fā)師為我們剪出了漂亮的發(fā)型,他們是為我們服務(wù)的。在練習(xí)各種線條畫法是個難點,幼兒畫起來有一定的困難。幼兒初次接觸這些線條的畫法覺得很新奇,畫著很有耐心。不時會問問:老師我畫的對嗎?得到肯定的回答他們很高興。繼續(xù)很認真的畫著,看著他們認真的樣子我心里特高興。新奇的事物對幼兒永遠有吸引力。他們在圖畫本上練習(xí)了一陣子之后就開始自己的發(fā)型設(shè)計了。有的說我畫媽媽的頭發(fā),有的說我畫爸爸的頭發(fā),有的說我畫姐姐的……在幼兒繪畫的過程中我注意指導(dǎo),及時糾正不正確的握筆姿勢。有了練習(xí)的基礎(chǔ)幼兒在美術(shù)書上畫的很好,很快。幼兒畫完了,我讓他們把自己的作品放在桌子上展示。幼兒下座位看其他人的畫,幼兒評論作品找到最好的,評出“發(fā)型設(shè)計師”。我獎勵給幼兒一個貼紙,看著幼兒高興的樣子,我以后不會再吝嗇我的獎勵和微笑。小班幼兒的繪畫水平不強,畫出來的畫相對來說不是很漂亮,而我在展示幼兒作品時,只顧了展示版面的好看,而傷害了孩子的自尊心,使他們無法體驗成功的樂趣,我的這種做法是錯的。孩子們畫出來的畫再不好看也是他們的勞動成果,我們老師應(yīng)該尊重他們的成果,鼓勵他們下次畫得更好。
小班游戲反思10
活動目標:
1.練習(xí)持棍推瓶自然的往前走。
2.鍛煉幼兒手眼的協(xié)調(diào)能力。
3.愿意參與游戲,體驗參加游戲的快樂。
4.培養(yǎng)幼兒與同伴之間和睦相處并珍惜這份友情。
5.體驗游戲中互相合作的快樂及獲得成功的滿足。
活動準備:
1.材料準備:大小不一的透明可樂瓶【數(shù)量與幼兒人數(shù)相同,瓶內(nèi)分別裝紅、黃、藍、綠四色顏料水】,紙棍幼兒人手一根。
2.環(huán)境準備:紅、黃、藍、綠色塑料筐各一個,分別放在場地的四角,當(dāng)做【停車場】。
3.經(jīng)驗準備:幼兒玩過紙棍游戲,熟悉游戲場地。
重難點:
重點:持棍推瓶自然地走。
難點:要求紙棍和【小車】不分開。
活動過程:
一、準備活動
教師帶領(lǐng)幼兒手持紙棍進入場地,進行熱身運動。
二、練習(xí)持棍推車
1.教師示范持棍推瓶,邊推邊說兒歌:手拿一根小紙棍,推著小車向前慢慢走,慢慢推,小車穩(wěn)穩(wěn)向前進。
2.幼兒練習(xí)持棍推大號可樂瓶,教師一旁指導(dǎo),幫助能力稍差的幼兒學(xué)習(xí)推的技能。
3.教師演示,請幼兒說說紙棍頂在【小車】的什么地方最容易推動。
4.幼兒再次練習(xí),感受紙棍頂在【小車】的什么地方推行最平穩(wěn),啟發(fā)幼兒探索如何讓紙棍和【小車】不分開。
5.教師組織幼兒持棍推著小車從起點到終點反復(fù)兩次,要求紙棍和【小車】
不分開,為游戲做準備。
6.游戲:推小車
(1)教師介紹游戲過程和規(guī)則,幼兒扮演【小司機】,把【小車】開到相同顏色的停車場去。就算完成自己的任務(wù),能得到一份獎品。
(2)教師鼓勵幼兒嘗試用小號可樂瓶進行游戲,幼兒自由選擇大小可樂瓶,組織幼兒游戲2--3次,熟悉后中途幼兒可以選擇更換大號可樂瓶。
(3)教師講評游戲,分發(fā)獎品,鼓勵幼兒以后多多參加體育游戲。
三、放松活動
幼兒扛著紙棍,拿著獎品圍繞場地慢走一圈。
教學(xué)反思:
幼兒在分組游戲時發(fā)現(xiàn)個別幼兒還不能很好的.推車,在集體講解,觀看其他幼兒成功的秘訣。后面推的幼兒要站在兩腳的中間提前面同伴的兩腳腳踝處,慢慢向前推。在最后部分比賽游戲時,要求幼兒在比賽后互相交換位置。讓他們更好的得到鍛煉。
小班游戲反思11
【活動目標】
1、了解不同的鞋子,學(xué)習(xí)按特征進行分類。
2、分類擺放鞋子的過程中體驗幫小熊開鞋店的快樂。
3、培養(yǎng)幼兒與他人分享合作的社會品質(zhì)及關(guān)心他人的情感。
4、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。
【活動準備】各類鞋子圖片、鞋柜圖片、記錄表。
【活動過程】
一、小熊的鞋店
1、師:小熊要開一個鞋店,進了許許多多的鞋子,它忙也忙不過來,所以想請你們幫忙,當(dāng)?shù)昀锏睦碡泦T。
2、說說小熊鞋店的鞋
提問:你們看看小熊店里都有些什么鞋呀?這些鞋有什么不一樣?
小結(jié):原來小熊店里面的鞋有的顏色不一樣、有的大小不一樣、有的款式不一樣。
二、幫小熊整理鞋柜
1、說說整理鞋子的方法。
提問:你是理貨員,你想怎么整理鞋子,讓客人方便找到自己想要的鞋呢?
要求:今天小熊幫你們每人準備了一個鞋柜,上面有兩層,想想你可以怎樣把鞋子整理你的鞋柜上,而且要將所有的鞋都擺上鞋柜,讓客人很方便的能找到自己想要的鞋。
2、幼兒整理鞋子。
3、分享交流
提問:你是用什么方法把這些鞋整理到鞋柜上的?
小結(jié):小熊說呀,你們的本領(lǐng)可真大呀,用了那么多的方法可以整理鞋子,而且小客人一看就很方便的找到它們想要的鞋子,謝謝你們!
三、小熊鞋店開張啦
“小熊鞋店在你們的幫忙下終于開張啦,許多小動物都要來買鞋,這都是你們的功勞!
教學(xué)反思:
《指南》中指出:3-4歲幼兒能通過一一對應(yīng)的方法比較兩組物體的多少。因此,根據(jù)《指南》的要求,我將本次數(shù)學(xué)活動的目標設(shè)定為“能通過一一對應(yīng)的方法比較4以內(nèi)數(shù)的多少和一樣多。”并結(jié)合小班幼兒的年齡特點,讓幼兒在游戲中達到預(yù)設(shè)目標。
一、創(chuàng)設(shè)游戲化的教學(xué)情境,調(diào)動幼兒的操作興趣。
小班幼兒最喜歡做游戲,根據(jù)他們的這一心理特點我以“小熊服裝店”作為活動背景,設(shè)計了幫小熊掛衣服、送衣服等一系列游戲活動,讓孩子們在有趣的游戲中反復(fù)操作,主動學(xué)習(xí)比較4以內(nèi)數(shù)量多少和一樣多,從而建構(gòu)數(shù)的概念。同時也使數(shù)學(xué)活動更具有趣味性。從今天的活動看孩子們特別的感興趣,參與積極性高,都很用心的投入到了游戲中去,活動取得了良好的效果。
二、材料準備充分、簡單易操作。
選擇既簡便又符合幼兒興趣的操作材料是本次設(shè)計的一大宗旨,本次操作活動的主要學(xué)具——小衣服,衣服是幼兒熟悉的生活必需品,在色彩選擇上,考慮到小班幼兒對紅色和綠色比較敏感,因此選用了紅色和綠色的彩紙剪成小衣服,然后選用了方便的吸管,夾子。掛衣服的方法簡單易操作,先用夾子夾住衣服,再用吸管從夾子旁的.小洞里穿過去,衣服就掛好了。在整個游戲操作中就圍繞這三樣學(xué)具,較好地完成本次教學(xué)活動的目標,同時也鍛煉了幼兒的手部小肌肉的力量。
三、環(huán)節(jié)設(shè)計由淺入深,多次操作,發(fā)展思維。
在幼兒操作過程中,一開始要求幼兒手口一致點數(shù)夾子和衣服,并說出總數(shù),鞏固幼兒手口一致點數(shù)4以內(nèi)物體數(shù)量的能力,通過一個夾子夾一件衣服的操作,重點學(xué)習(xí)一一對應(yīng)比較夾子和衣服的多少;然后通過討論交流嘗試把夾子和衣服變一樣多;最后環(huán)節(jié)根據(jù)衣服多少分類布置服裝店,引導(dǎo)幼兒分別把掛好的3件、4件衣服送到有3個點子和4個點子的服裝店,進一步鞏固比較4以內(nèi)數(shù)的多少、一樣多的知識。讓每個孩子都能參與進來,真正成為活動的主人,提高參與數(shù)學(xué)活動的積極性,使他們在原有的基礎(chǔ)上得到一個提升。
不足的地方:
1、幼兒操作時對幼兒的指導(dǎo)還不夠
2、活動中,因為急于完成本次教學(xué)活動,沒能關(guān)注到每位幼兒的表現(xiàn),對于個別幼兒出現(xiàn)的狀況沒有及時的處理。
小班語言游戲活動教案《小熊開鞋店》含反思這篇文章共4320字。
小班游戲反思12
游戲目標
1.能用團、搓、壓、擰的方法制作豆豆、糖果。鍛煉小肌肉的發(fā)展。
2.能按意愿選擇自己喜歡的活動區(qū)域,樂意動手操作、體驗分享的快樂。
3.在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。
4.在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
游戲準備
1.關(guān)鍵經(jīng)驗準備:幼兒有參與各區(qū)域游戲的經(jīng)驗,知道各區(qū)域游戲的玩法和規(guī)則。
2.游戲場所:本班各游戲區(qū)域
室內(nèi):美工區(qū)、益智區(qū)。 室外:娃娃家。
3.游戲材料:
(1)美工區(qū):橡皮泥、皺紋紙、糖紙、小盒子若干。
(2)益智區(qū):動物娃娃3個;瓶娃娃6個;有形狀的食物、圖片若干;黃豆、綠豆等若干。
(3)娃娃家:廚房、小客廳、娃娃家臥室等。
游戲過程
一、導(dǎo)入活動,引起幼兒活動興趣。
二、教師講解各活動區(qū)域的活動內(nèi)容。交待活動要求,幼兒自主選擇區(qū)域活動。
1.美工區(qū):制作巧克力豆豆、。包糖果。
玩法:幼兒用提供的彩色橡皮泥制作成巧克力豆豆、用提供的皺紋紙先做糖果、再用糖紙包好。最后放到小盒子里。
2.益智區(qū):喂娃娃
玩法:一組幼兒根據(jù)食物形狀喂動物娃娃(與動物嘴巴相對應(yīng))。;另一組幼兒根據(jù)提供的食物豆豆喂瓶娃娃。
3.娃娃家:
玩法:豐富幼兒的角色意識,會用簡單的語音交往。
三、教師巡回觀察與指導(dǎo)。
重點指導(dǎo)美工區(qū)的活動。提示幼兒可把做好的豆豆、糖果給小朋友拿一些去喂娃娃。
四、游戲評價
1.表揚游戲中表現(xiàn)好的幼兒,指出游戲中幼兒出現(xiàn)的不良習(xí)慣。
2.裝扮巧克力豆樹,給森林里的小動物們。
3.指導(dǎo)幼兒收拾好游戲活動的材料、場地。
教學(xué)反思
《綱要》指出“教師要引導(dǎo)幼兒在良好的環(huán)境中,積極地、主動地去探索各種事物,促進幼兒身心和諧發(fā)展的一種教育活動!毙“嘤變旱暮闷嫘妮^強,對新事物的探索欲望較強,因此,我根據(jù)我班幼兒的年齡特點,設(shè)計了數(shù)學(xué)活動《喂娃娃》,讓幼兒能夠大膽地參與活動,積極地投入到實踐中去。
小班的孩子年齡較小,他們需要在操作探索、親身體驗中去發(fā)現(xiàn)事物的變化。根據(jù)小班幼兒的年齡特點和本班實際情況,確立了認知、能力、情感方面的目標,其中既有獨立表達的成分,又有相互融合的一面。目標有三點:1、能按標記選擇相同的實物喂娃娃。2、能手眼協(xié)調(diào)地將實物送進娃娃嘴里。 3、有愛娃娃、關(guān)心娃娃的情感。我將第一個目標定為重難點,希望能在活動中盡量去突破。
根據(jù)目標,我把活動的`重點定位于能按標記選擇相同的實物喂娃娃。通過操作實驗,使活動得到深化;顒拥碾y點是將正確的實物手眼協(xié)調(diào)地送進娃娃嘴里。主要通過探索操作獲得經(jīng)驗,通過集體的評價使經(jīng)驗得到整理?傊,我確立了目標的整合觀、科學(xué)觀,使活動呈現(xiàn)呈現(xiàn)趣味性、綜合性、活動性,寓教育于生活情景、游戲之中。
本次活動,我一共設(shè)計了三個環(huán)節(jié), 相信通過本次活動,幼兒也能夠初步地掌握按標記選擇相同的實物喂娃娃。
第一部分,激發(fā)幼兒的興趣,引發(fā)幼兒關(guān)心娃娃,喂娃娃吃東西的愿望。
第二部分,觀察食品和食品標記。知道要選擇與標記相同的食品喂娃娃。
第三部分,幼兒操作,教師指導(dǎo),每一個幼兒都不是在同一發(fā)展基礎(chǔ)上,所以在進行操作時,教師根據(jù)幼兒的發(fā)展情況進行指導(dǎo)。
整個活動都運用游戲的形式開展,符合小班幼兒的年齡特點,在整個活動中幼兒始終沉浸在游戲的歡樂中,興趣很高。幼兒也在不知不覺中學(xué)會了區(qū)分不同的標記,并按標記選擇相同的實物喂娃娃!毒V要》中指出,教師要為幼兒創(chuàng)設(shè)寬松的學(xué)習(xí)環(huán)境,讓每個幼兒都有機會參與活動,所以在本次活動中,我為幼兒準備了各種豐富的、可操作的材料。也把瓶寶寶的頭設(shè)計成了正方形、三角形、圓形的,吸引了幼兒的注意。在送餅干的過程中,使幼兒的語言能力得到了發(fā)展。但是,在整個活動中間也出現(xiàn)了很多不足的地方,如在幼兒操作活動前由于事先沒有提出要求,所以在操作過程中出現(xiàn)了幼兒拿很多圖形的現(xiàn)象。
小班游戲反思13
高人矮人
活動目的
1、感知音的高低,學(xué)習(xí)聽辨不同的音高,并會用肢體動作來表達。
2、以歡快有趣的形式,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)音符的興趣,并發(fā)展其肢體語言的表達能力。
活動準備
1、音階圖譜一幅
2、游戲樂譜
活動過程
1、學(xué)音階
(1)“小朋友們,今天新老師要跟大家一起玩一個《高人和矮人》的游戲。首先,我們要學(xué)會并懂得唱1234567ⅰ這八個音符。大家仔細聽聽哪個音低,哪個音高!保ń處熣故緢D譜,有表情地邊唱邊演示。隨之師幼互動一起唱數(shù)遍。)
。2)“小朋友,這個音階很好玩。你們瞧瞧,這個‘1’就像矮人,這個‘ⅰ’就像高人。從‘1’到‘ⅰ’,小矮人是一級一級隨著臺階爬到最高處變成一個高人的。你們看,就像老師一樣。(教師邊講邊唱,邊隨著圖譜從低音到高音慢慢做動作)
2、介紹玩法
。1)“好,現(xiàn)在我們來開始做游戲。老師來彈鋼琴,你們要仔細聽,如果聽到‘1’就學(xué)圖上的矮人全蹲下去,聽到老師慢慢地彈上去,那么就請小朋友隨著音高慢慢地站起來,到最后一個‘ⅰ’音時,大家都把雙手高舉,做高人。老師來看看哪個小朋友做的又快又好!
(2)游戲
教師用鋼琴彈奏,讓幼兒用肢體跟隨音符的高低進行游戲。
。3)聽音符的.高低,自由做動作
①教師彈一首短曲子的音階,讓幼兒分辨音的高低并做相應(yīng)的動作。
、谧層變焊鶕(jù)自己的想象,創(chuàng)造自己的動作。
3、結(jié)束
教師對活動中做得好的幼兒加以肯定、表揚,并請他們示范給大家看。
活動建議
課前了解音階,學(xué)唱1234567ⅰ這八個音符,聽聽哪個音低,哪個音高。
小班游戲反思14
上學(xué)期我班就投放了“小超市”區(qū)角游戲內(nèi)容,創(chuàng)設(shè)游戲的最終目的為讓孩子們在游戲中既可以根據(jù)物品的類型進行分類擺放,又可以進行相互之間的角色交往。但在對游戲過程的觀察中我們發(fā)現(xiàn)孩子存在著幾種現(xiàn)象:
1、學(xué)期初我們發(fā)現(xiàn)幼兒物品的擺放漫無目的,隨意的擺放,雖然投放只有(水果、蔬菜)兩種貨物,但幼兒在擺放時并不會根據(jù)貨物的類型進行分類擺放,于是我們在貨筐里貼上了貨物的圖片,讓幼兒可以有目的的進行一一對應(yīng)的擺放。經(jīng)過觀察我們又發(fā)現(xiàn)讓幼兒單單根據(jù)圖片進行擺放,好像對于部分幼兒并沒有難度,很快就能把所有的貨物都分完。
2、娃娃家的幼兒喜歡到超市購物,并會買回一大筐的食物,教師試問:這是什么?買回去干什么?幼兒都回答不出。于是,我們創(chuàng)設(shè)了買菜購物單,讓幼兒手持購物單去購物,讓幼兒購物成為有目的性的行為。但觀察后我們又發(fā)現(xiàn)了新的情況:娃娃家的幼兒一直熱衷于買菜,一會兒出來買一次,一會兒又來一次,雖然在買菜的過程中幼兒語言進行了交往,也通過交往使幼兒知道了這些物品的名稱,初步建立了目標意識。但買回家的菜一大堆,孩子并不會去燒成一桌的菜,而只會堆放在一邊。
現(xiàn)場指導(dǎo):
根據(jù)幼兒的表現(xiàn)適時調(diào)整材料及給與幼兒進一步的指導(dǎo)
反思與調(diào)整:
當(dāng)我觀察了幼兒活動的過程,我認為應(yīng)該根據(jù)幼兒的認知能力和情感需求,設(shè)計適合不同層次的游戲場景,使幼兒在游戲中學(xué)習(xí)上或起到積極的推波助瀾的作用。
調(diào)整策略如下:
1、原有層次為按筐內(nèi)圖片放入相應(yīng)的材料,對部分幼兒沒有挑戰(zhàn),現(xiàn)增加相應(yīng)的`難度,一種增設(shè)貨品:葷菜,為幼兒擺放創(chuàng)設(shè)障礙;另一種創(chuàng)設(shè)擺放圖,溶入了數(shù)字配對、顏色配對、圖片配對的難度,讓幼兒挑戰(zhàn)更高層次。
2、解決第二種現(xiàn)象:
。1)制定相關(guān)游戲規(guī)則:引導(dǎo)娃娃家的人員先做些自家的事情,然后等超市營業(yè)員擺放好貨物后超市開張了,才可以進行購物。
。2)超市內(nèi)適當(dāng)擺放真實的貨物,購物單進行相應(yīng)的調(diào)整,顧客購物后可以根據(jù)買回的菜進行再加工,如:切絲、切塊等,把幼兒的興趣點轉(zhuǎn)換到另一個內(nèi)容讓,從而減少一直買菜的現(xiàn)象
小班游戲反思15
上星期開始,我園下午的藝術(shù)活動又開始了,今年我教小一班的孩子們畫畫。對于我來說,對這個班級的孩子們十分陌生,所以我首先要熟悉他們,了解他們,與他們建立和諧的師幼關(guān)系。
下午的第一次藝術(shù)活動時間到了,我一走進小一班,就看到這些可愛的寶寶們坐得端端正正,還禮貌地大聲稱呼我:“m老師好!”沒想到是這些寶寶們主動和我拉近了距離,(這與班級老師的課前教育是分不開的)真是太好了,我所有的顧慮也就消除了。第一節(jié)課,在《我愛畫畫》這樣一個活動中順利進行著,從出示哥哥姐姐的畫,邊看邊聊中激發(fā)幼兒對繪畫的興趣。再了解一下孩子們喜歡畫什么,嘗試畫一畫,了解一下班級孩子的作畫習(xí)慣等,最后簡單講評和小結(jié)。第一次的接觸,讓我對小一班的孩子們有了很好的.印象:愿意表達、習(xí)慣好。
在第二次和這些孩子們畫畫時,我以一個故事《小仙女》,來激發(fā)幼兒幫忙和動手的愿望,通過撕貼,給蘋果寶寶們穿上了漂亮的紅衣服。以為這個教學(xué)設(shè)計可能有一點難度,沒想到孩子們個個專心、認真地撕貼著,沒有一個孩子說我不會或不愿動手的,而且操作常規(guī)全都做得很好。我還看到有個孩子的本子上有一點點水印,走近一看,原來撕貼的方法不對,再用力拉紙,手心都出汗了。他顯然沒被困難嚇倒,還在認真的想辦法把紙撕掉。于是我手把手糾正了他的動作后,看到他一臉的輕松。還有一個孩子,我發(fā)現(xiàn)他撕貼的特別好,就是有一小塊空缺,我就對他說:“你給蘋果寶寶穿的衣服真好看,如果在這里再貼上一小塊就好了”。他馬上說:“這里沒粘性!焙伲“嗟暮⒆佑迷~這么好,也明白為什么有空缺的地方。于是,我就和他一起把空缺的地方補上……當(dāng)孩子們通過自己的操作和努力,都給蘋果寶寶穿上了紅衣服后,我就聽到好多小朋友在情不自禁地說著:“蘋果寶寶笑了”、“蘋果寶寶不哭了”……是啊,蘋果寶寶笑了,我們的孩子也笑了,他們體驗到了幫助小仙女完成任務(wù)的快樂。
由此可見,3歲左右的幼兒,進入繪畫的象征期,開始產(chǎn)生表現(xiàn)的意圖。對于孩子的繪畫,需要教師精心選材,設(shè)計教學(xué)活動等,多走近幼兒和了解幼兒,順應(yīng)他們的心理發(fā)展規(guī)律,使幼兒享受繪畫帶來的快樂,讓繪畫活動更加具有游戲性、開放性,從而喜歡上繪畫活動。
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